跨服异度
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玩法简介
跨域争锋也可称为‘跨服异度’,开服时间相近的服务器将分为一组,每周二、四、六晚 21:45 将限时开启跨服异度(开启时本服异度将关闭),来自不同服务器的勇士们将同台竞争,争夺异度霸主之名!


玩法入口
通过游戏主界面的入口,进入跨域争锋参与玩法。


玩法说明
参与资格:服务器等级达到 89 级,个人等级达到 69 级及以上的勇士们可以参与跨域争锋。
活动时间:每周 2、4、6 的 21:45 将会开启跨域争锋玩法,跨域争锋开启时本服异度将会关闭
赛季时间:跨域争锋是赛季玩法,常规赛季开始时间为每月 1 号的 8:00 开始,次月一号的 7:59 结束。当服务器等级达到玩法开启等级时,会立即开启第 1 赛季,同时赛季结束时间仍为次月 1 号的 7:59。
服务器分组:每次赛季开始时会进行匹配,不同服务器之间将一起参与活动。单个分组最多拥有 5 个服务器,超过时将开启多个服务器。
匹配规则:匹配时将会把赛季匹配等级相同的服务器放在一起随机匹配(赛季匹配等级是在即将开启的赛季持续时间内,当前服务器最高可达的服务器等级)。当服务器达到玩法开放等级时会立即匹配。


阶段规则
自由争夺阶段
21:45-22:30 可以消耗冥想卡自由进入聚能核心副本,副本内将会刷新怪物,击败精英怪物获得掉落奖励,其中高阶线路奖励更为丰厚。

讨伐争夺阶段
22:30 开始讨伐战斗,怪物死亡后不再刷新,离开副本后无法再次进入,战斗区域逐渐缩小同时无法随机复活,满足以下条件的军团获得线路占领权:
① 阶段开始后线路内只有单个军团,则该军团获得占领权;
② 人数压倒性优势:地图内人数最多军团比第二军团多 10 人,且第二军团小于等于 5 人,则人数最多军团获得占领权;
③ 22:32 起,若线路内超过 1 分钟没有玩家之间造成伤害,则人数第一军团获得占领权;
④ 22:45 时根据军团排名,排名第一的军团拿下占领权,军团排名根据军团地图人数、军团成员在对应线路内总剩余复活次数、军团战力来排序。

单独讨伐阶段
讨伐结果决出 - 23:30 分为单独讨伐阶段,怪物恢复刷新,只有获得占领资格的军团及其允许的军团可以进入对应线路,同时 23:10 分开始每隔两分钟将会在每个点位刷新头领怪物,共刷新 3 波,头领死亡时输出最高的队伍会获得奖励。


线路说明
聚能核心线路:聚能核心数量和当前分组服务器数量相关,数量越多,线路越多。其中高阶线路掉落奖励更为丰厚。
组队限制:副本内无法进行跨服务器的组队行为。
复活规则:可以消耗银币进行原地复活和随机复活,其中讨伐争夺阶段随机复活将被禁止。
战斗模式:跨域争锋副本内战斗模式为防卫模式,同时本服联盟关系在跨服不生效。
怪物规则:自由争夺阶段和讨伐阶段将会刷新怪物,击败普通怪物有概率出现精英怪物,击败精英可以获得丰厚奖励。其中讨伐阶段掉落更为丰厚,并且会有头领怪物出现。


进入许可
*拥有线路占领权的军团可以给予其他在讨伐阶段有成员进入过占领线路的军团进入资格。
*拥有资格的军团可以在活动时间内进入对应线路,活动结束后进入资格将会自动消失。


赛季奖励
霸主积分获得
在高阶聚能核心 1 线击败精英(5 积分,若队伍击败只有队长军团获得),击败他人(10 积分),获得线路归属权(500 积分)都会使军团获得霸主积分。单独讨伐阶段,击败精英和击败他人的方式不再获得霸主积分。

奖励发放
霸主排名:根据霸主积分、军团战力依次进行排名。
奖励发放:若结算时霸主积分最高军团积分超过 100000,则该赛季为霸主赛季,否则为群雄赛季。根据赛季发放对应奖励,奖励将在赛季最后 1 次活动日的 22:45 分发放。

增值电信业务经营许可证:粤ICP备2021097624号
ISBN 978-7-7979-8311-2
审批文号:新广出审[2017]4911号
游戏著作权人:尚娱软件(深圳)有限公司
1、本游戏是款角色扮演类游戏, 适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空故事背景和幻想世界观,没有基于历史和现实事件的改编,游戏玩法基于肢体操作,设有竞技对抗比赛,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:

游戏中部分玩法和道具需要付费。
8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币。
16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

未成年玩家可在周五、 周六、周日和法定节假日每日20时至21时登陆游戏,其他时间无法登陆游戏。

4、本游戏设有组队模式,并设有大中小各种规模的团队活动和比赛,需要玩家互相配合,有助于培养玩家团队协作的能力,提供了丰富的社交系统,包括军团,好友等,玩家间可以互相交流和配合,倾力合作完成任务,有助于社会交流,维持良好的社群关系。